Einführung in das Programmieren
Ein Steuerungsbrett und verschiedene Befehlsknöpfe. Mehr braucht man nicht um den Holzwürfel mit lächelndem Gesicht, über den Spielteppich zu bewegen. Mithilfe des Cubetto-Roboters gelingt eine erste Einführung in die Welt des Programmierens und der Algorithmen schon für jüngere Kinder spielend einfach. Und das alles ganz ohne Bildschirm und Computer.